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时间:2025-11-29 21:03:17   访问量:158

  不过问题是,未来市场会崩盘吗保时捷登陆,其他游戏交易市场是否也会存在类似的风险,游戏交易是宝藏还是泡沫?

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  然而,也有像Luis这样的老玩家因提前卖出而躲过一劫。他认为,这场风波“洗掉的是炒家,留下的是玩家”,目前亏得较多的大都是专门倒卖炒作的商家,对《CS2》游戏生态的影响或是积极的。

  游戏虚拟物品交易本身是否靠谱?从《CS2》到《DOTA2》,从《梦幻西游》到《王者荣耀》,几乎所有热门游戏都存在活跃的二级市场。Luis认为,交易机制本身并非原罪。

  值得注意的是,Valve这一改制也并非毫无征兆,在今年公司不止一次对市场进行干预。今年7月中旬,Valve更改交易规则,饰品在交易后需等待7天“保护期”才能再次流通,期间玩家可随时撤销交易,行业认为,这一措施也是为了削弱《CS2》游戏饰品的投机属性。

  “几个仓位500万3小时内蒸发”

  《CS2》是FPS(第一人称射击)游戏品类中历史最久的IP之一,有着庞大的玩家基础保时捷登陆,至今也是Steam上玩家活跃度最高的游戏,根据steamdb的数据,游戏今年最高在线玩家数曾突破180万。

  记者在饰品市场指数监测网站steamdt看到,一把“蝴蝶刀”在两天内从20719跌到5280,跌幅近75%。

  Luis卖掉的饰品

  “比如买了一个装备不想玩,二级市场交易很活跃的情况下,我可以卖掉它,如果是别的游戏可能没有机会卖掉换别的饰品,而是一辈子绑定账号里,这对整体游戏生态也并非好事。”Luis表示,“可流通”比“买断制”更友好,也增加了玩家的容错空间。

  有行业人士提到,Valve想要去商业化,这次改动本质也是鼓励玩家自己开箱,长线来看玩家之间的交易会更频繁,并且不再依赖第三方平台。此外,大量投资进入《CS2》市场导致了泡沫,市场变得很危险,而官方无法通过这些第三方交易获益,反而需要承担风险,这或许也是改制的重要原因之一。

  直到这次机制改革,一切炒作的财富梦化作泡影。但玩家们都认为,整个市场会更加健康了。

  张书乐认为,此次事件其实是敲响警钟,游戏虚拟物品是游戏研运团队和游戏机制“人为”制造的稀缺,一旦改变规则就让曾经的稀缺变成大路货,覆灭整个市场,建立在沙滩上的超级金堡并不安全。

  实际上,除了《CS2》,许明告诉第一财经记者,《DOTA2》的交易市场也曾崩盘过几次,但随后又慢慢回暖。在他看来,玩家需求还在,市场都会长出来。也有一些人认为,饰品暴跌,也是低价进场的节点,目前大盘也正在回暖。

  这场巨震的导火索,是10月23日凌晨《CS2》游戏开发商Valve发布的一项机制更新:玩家今后可使用5件红色皮肤合成一件金色饰品。过去,有玩家将游戏里稀缺的高端饰品比作“数字黄金”,以前稀缺保值大家都买来投资,但现在可以拿5块“银子”合成一块“金子”,量产后的“金价”自然崩盘。

  在这一游戏里,皮肤、刀和手套就像一种“虚拟收藏品”,玩家可以自由交易、买卖,而刀和手套作为稀有的金色饰品只有在开“箱子”时才有极小概率出现,在二级市场形成了较高的交易价格。

  社交平台上,不少玩家晒出账户亏损截图,有人“眼睁睁看着1小时亏掉1万”,也有人“3小时内蒸发500万”。

  有行业人士建议保时捷登陆,投资要跟随大势,不应接触小众投资市场,不具备“稀缺性”,同时也不是“去中心化”的投资标的并不值得关注。如《CS2》这样的游戏交易市场,就如之前崩盘的文玩、邮票等市场一样,在小众玩家之间“击鼓传花”,崩盘是迟早的事。

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